Root: The Clockwork Expansion

BGG: 8.10/10 (№28 в топе)
1990 rub
60 - 90 минут
2 - 4 игроков
10 лет
60 - 90 минут
2 - 4 игроков
10 лет
Описание
Item ID: 274511
Наличие в магазинах
Reviews (38)

3

E003Dmc2 с сайта nastol.io 22.12.19
Внимание! Очень высокий порог вхождения, не смотря, на свое милое оформление. Правила до сих пор (22.12.2019) правятся и разъясняются спорные моменты. Полная асимметрия требует от игроков знания не только своих механик, но и механик всех остальных. В конце игры возможно, что игрок на последнем или предпоследнем месте будет решать кто выиграет. Личную неприязнь желательно оставить за пределами игры, т.к. это ее почти всегда портит.

1

Desert_Witch с сайта nastol.io 01.01.20
Ненавижу эту игру. Как из-за игрового процесса, так и из-за истории разработки. =_=

9

ForniFaun с сайта nastol.io 14.01.20
Добротный ареа-мажорити, с хорошим КПД, и приятным оформлением

5

Gendedwend с сайта nastol.io 19.01.20
Неплохо, но в основном за счёт фишки с асимметрией и оригинального оформления. В остальном классические проблемы варгейма/ареаконтроля - боёвка на кубах с очень небольшими возможностями корректировать бросок, кингмейкинг.

9

Emerald с сайта nastol.io 21.01.20
Пожалуй, одна из первых настолок, в которые я играл, с такой ярко выраженной асимметричностью. Обманчиво сказочная стилистика таит за собой настоящую кровавую средневековую борьбу за власть.

Из плюсов:
- Асимметричность;
Каждая фракция уникальна по геймлпею и заставляет сыграть за неё как минимум несколько партий, прежде чем получаешь полное представление о том, как ей играть. Кроме, разве что, Маркисы, механики которой достаточно просты для понимания;
- Интересные механики;
Это, как двойное назначение карт, в зависимости от того, какой фракцией играешь, так и в принципе механики самих фракций, которые хорошо завязаны на их лоре. Маркиса начинает доминируя над полем и рассчитывает на свою численность и здания, Партизаны напротив малочисленны и наносят вред ударами исподтишка, бродяга же вообще один и игра за него типичное рпг с выполнением заданий, нахождением лута и т.д.
- Визуальная составляющая и качество компонентов.
С компонентами приятно взаимодействовать, особенно с деревянными фигурками воинов, которые хорошо вписываются в общий стиль игры.

Из минусов:
- Асимметричность;
"У меча предназначения два острия". Когда объясняешь правила новому человеку... или сразу трём, как было у меня, то это затягивается минут на 30-60 (в зависимости от количества человек). Хотя, полагаю у более опытных игроков не будет с этим проблем.
- Безумное количество нюансов;
Бродяга получает ПО за убийство в бою солдат врага, но не получает ПО, если просто атаковал того из арбалета, но при этом, если он убил солдата фракции, которая для него ещё не была вражеской ПО он не получает. Наверное, это так себе придирка, в любой мало-мальски сложной игре много нюансов, но почему-то здесь, вопросов возникло огромное количество, и видимо, из-за того, что игра новая, правила пока не описывают множество из них, не говоря уже о том, что игру продолжают балансировать.
- Высокий порог вхождения.
Пункт вытекающий из предыдущего. Людям мало игравшим в настольные игры, думаю будет трудновато уловить суть игры сразу и втянуться в неё.

Я слышал, что это игра была достаточно хайповой в том году. Я не считаю её совершенной и прям лучшей игрой, но мне понравился её стиль, любовь создателей к деталям, как в случае с компонентами (особенно планшеты и деревянные фигурки) и милым лором.
Полагаю есть куда более глубокие и совершенные игры с асимметричной составляющей, но для меня, это первая =)

7

w3Sinta с сайта nastol.io 22.01.20
Поиграли партий 10, все отлично в игре!

9

PavelKras с сайта nastol.io 23.01.20
Красивая игра с насыщенным и сложным противостоянием игроков, и при этом неожиданно тематичная - карты на руках представляют собой благоволение лесных рас, которое игроки расходуют для развития своих империй.Правил, конечно, много, но при должной сноровке их удаётся рассказать сравнительно быстро.

9

FK_Ubejishe с сайта nastol.io 03.02.20
Волк в овечьей шкуре: крайне агрессивная игра с милыми иллюстрациями. В этом, пожалуй, и заключается ее шарм )))

9

Nils с сайта nastol.io 22.04.20
Любимая игра. Очень понравилась ассиметрия и механика игры. Минусы конечно же есть, но в целом игра - класс.

3

Darkwing_Duck с сайта nastol.io 23.05.20
Тот случай когда, ждешь от игры интересного много-вариативного геймплея, ведь есть куча фракций и с уникальными фишками, а по факту скука.
Фракции с единственной и прямой как рельса стратегией, при которой еще не все фракции друг с другом нормально играют и нужно смотреть рекомендации (костыли). Механики очень-очень простые и от этого не интересные. Оформление спорное - на любителя.
Баланса в любой игре Стегмайера больше, чем в этой игре. Играть в нее конечно больше не буду :)

3

XZ6303 с сайта nastol.io 26.05.20
По тем партиям что у меня были, игра играется очень нудно. Да есть асимметрия и интересная тема, но другие игроки или слабый просчёт могут увести вас в такие дебри, что можно спокойно идти раскладывать другую игру (конечно если у вас есть лишний стол) пока остальные будут еще долгое время доигрывать партию. Игра ни как не просит вас её торопить, нет ни каких микроцелей которые вас порадуют. Она длиться ровно столько сколько вы решите и я считаю это минусом, партия может идти битый час когда у других игроков нет желания её завершать, а вас за путь к победе они опустят на самое дно. Я не против конфликтности и т.п. но здесь это на прямую увеличивает длительность партии, а процесс не заслуживает этого времени.

6

Aahz с сайта nastol.io 04.07.20
Игра с асимметричным геймплеем от автора Vast: The Crystal cavern.
Проблема в том, что при том уровне геймплея, что она даёт игра требует слишком много усилий.
Каждый раз, когда вы будете играть с хотя бы одним новым игроком вам придётся тратить 40 минут на правила и ещё минут 20 в процессе игры.
Да, это интересно, но я не имею компании которая готова одним составом раз за разом играть в Корни, а без этого игра слабо приспособлена к конкуренции с другими играми жанра.

8

Vit с сайта nastol.io 14.07.20
Милая с виду и крайне агрессивная внутри. Игра из серии милые зверята вырезали мою деревню. Компоненты игры, визуал 10/10. Асимметрия фракций позволяет испытывать новый игровой опыт при первой игре и заставляет подумать над стратегиями в дальнейших. Пожалуй можно слишком заиграться внутри свой фракции и забыть про цель игры. Огромная реиграбельность (разные фракции, возможность менять поле). Восприятие партии очень зависит от тех игроков с которыми играешь. Игру ты либо обожаешь, либо люто ненавидишь.

10

Gigond с сайта nastol.io 15.12.20
Отличная игра с глубоким, вариативным и, самое главное, несложным для изучения игровым процессом. Красивый дизайн планшетов фракций, колоды карт. Сильно понравилась разница между фракциями и наличие разных стратегий игры за каждую, однако иногда кубик может испортить даже самый продуманный ход. Тем не менее можно выделить то, что персонаж Бродяга – слишком сильный. Если не уделять ему должного внимания в начале игры, он при желании без проблем способен сильно навредить остальным игрокам и выиграть. Рекомендую всем любителям тактически ориентированных настолок для большой компании.

9

expain с сайта nastol.io 15.12.20
Что такое Root? Это ядрёная смесь механик, в которой шикарен каждый элемент и, по классике жанра, это не должно уживаться и, вообще, играться плохо, но у Коула Верле получилось сотворить, в очередной раз, магию. Абсолютная ассиметрия здесь является главной «фичей» игры, конечно, после её ми-ми-мишного оформления, которое не оставит равнодушными ни детей, ни взрослых. Кстати, о детях, из-за арта, игра может показаться детской, но это далеко не так, к слову, этот пункт часто записывают к её минусам.
Раз уж начал о минусах, то второй недостаток игры заключается в разных уровнях наигранности игроков, новичку будет не интересно играть с опытным игроком так же как и опытному с новичком, та же картина и игроков со средним уровнем игры, другими словами все должны обладать одинаковым скиллом.
Теперь к плюсам. Помимо милых картинок, получаем гениальную тактическую игру под всевозможные разновидности игры, практически за всё дают победные очки, тут поощряется и агрессия, и терпение, и тактика, даже за помощь другим начисляют победные очки, пацифист также может выиграть партию. Другими словами полное раздолье выбора для всех видов игры.
Так же к игре вышло уже 3 дополнения и еще одно анонсировано, 2 из вышедших в сумме добавляют 4 новые фракции, опять не похожие на другие, и целая куча фанатских, кстати, о фанатах у игры огромная база фанатов, которые впихнули Root в топ50 лучших игр по версии BGG, проводят по ней различные турниры и придумывают и тестируют новые фракции.
В общем, мало тех, кто не знает про Корни. Большое спасибо CrowdGames за локализацию этой замечательной игры и дополнений к ней, ожидаем и скорейшего перевода других дополнений и новых дополнений в целом :)

10

BonaAnima с сайта nastol.io 18.12.20
Замечательная игра!
Выглядит мило и до ужаса прелестно! Сам я в восторге от атмосферы, задаваемой этой игрой. Все эти зверята, что вместе живут в лесу, а потом начинают устраивать кровавые побоища за власть и славу. Асимметричные фракции добавляют игре море реиграбельности. Если вкратце и с юмором: котики – строители «построим лучшую инфраструктуру в мире», птицы – депутаты «Что царь обещал, то обязан выполнить», мыши – партизаны «Мы за народ, а народ за нас», бродяга «Я пришел играть в рпг» вообще думает, что он ведьмак :) Если нравится база, то дополнение с верующими ящерицами «Благодарим за пожертвования» и выдрами торгашами «Сегодня акции» обязательно!
Плюсы. Игра всегда идет по разному, очень информативные планшеты фракций, есть место тактике и стратегии, великолепно смотрится на столе (особенно если заменить картонные жетоны строений пластиковыми модельками).
Из минусов. Ждем локализацию дополнений.
Итог: одна из самых любимых настольных игр!

9

Irbis_78 с сайта nastol.io 18.12.20
Любимый мой жанр игр, это игры на контроль территорий, Игра Престолов, Восходящее солнце, Войны Ктулху это все мое. Но чаще всего играем в Корни, так как игра сочетает в себе то, что нужно для этого, абсолютная асимметрия сторон, жесточайшее взаимодействие, красивые элементы (при небольшом апгрейде на 3D принтере) и, что немаловажно, для такой насыщенной игры, высокая транспортабельность коробки.
Игру раскладываем в основном на четверых и таким составом она играется идеально, но есть огромное желание с играть вшестером.
Как уже писал выше, игре просто необходим небольшой апгрейд элементов, подкрасил всех животных и распечатал на 3д принтере все жетоны и строения, и она расцвела. Радует не только процессом, но и визуально.

9

GreenMo с сайта nastol.io 20.12.20
ROOT для меня стала первым шагом к серьезным, стратегическим играм. С первого дня анонса предзаказа понял, что игра мне понравится, и надо брать.
Первое, что подкупило - это рисовка. Как дизайнер, могу сказать - игра оформлена круто и очень грамотно. Рисунки карт и инфографика выполнены в довольно свежей (для настольных игр) стилистике, деревянные миплы симпатичны и приятны, карта тоже хороша и не выбивается из общего стиля. Некоторым (возможно, поклонникам Клеменса Франца) не понравилась "детскость" и "мультяшность" - ну что ж, всем не угодить.
Второе, что заинтересовало - ассиметричные стороны. Впервые с ассиметрией я столкнулся в "Войне миров: Новая угроза" Дениса Пластинина. В ROOT, к слову, она реализована более интересно.
Получив предзаказанную коробку, я сразу же (дело было в московском клубе Арена Эмоций) сыграл партию на 4х. Игра понравилась, захватила, была сыграна на одном дыхании. Продул (за лесной союз), но было совсем не обидно т.к. противники были махровые, катающие в "проект Гайя", "Forbidden Stars" и прочие серьезные стратегии. Было лёгкое ощущение дисбаланса (енот рулит), но, вроде, это в последующих редакциях правил поправили. А вот дома рут, к сожалению, не прижился :( Причина одна - собрать компанию игроков, готовых вникнуть в правила на пару-тройку партий очень тяжело, а жена не любит прямые конфликты, да и вдвоём игра не так прекрасно раскрывается, как на 3+. Еще понравилось, что коробка меньше, чем у "собратьев", и забита комплектующими довольно плотно.
Плюсы:
+ Глубокая и увлекательная стратегия;
+ Отличная нестандартная рисовка;
+ Плотное наполнение коробки, отличное качество компонентов;
+ Издатель поддерживает интерес - вышли уже первые допы и, скорее всего, будут выпущены и следующие;
Минусы:
- У многих (у меня тоже) проблема - не найти компанию. Возможно у нас это проблема всех игр на 4+ игроков.

8

Olly с сайта nastol.io 21.12.20
Однажды сыграл в эту игру в составе четырех человек - две семейные пары) это был первый опыт, мы с женой вникли в правила значительно хуже, и владельцы игры победили, играя за лесной союз и бродягу) Мы сильно переругались, битва была не на жизнь, а на смерть; поэтому позже мы к игре не возвращались, да и жене не зашло. Но тут так совпало, что другие друзья подарили уже нам эту игру, мы вникли в правила и прониклись глубиной этой игры. Я очень люблю асиметричность, поэтому эта игра - подарок для тех, кто любит, когда у каждого игрока свои фишки, особенности и, что немаловажно, способы набора очков. И пусть не обманывает оболочка - эти милахи могут взорвать ваши седалищные принадлежности, когда те же крокодилы из хода в ход заменяют собой ваших и без того ущемленных птиц. Иногда возникают вопросы относительно баланса между фракциями, но думаю, что тут просто необходимо научиться играть против каждой отдельной фракции. Спустя 3-4 партии было заказано дополнение, и теперь это одно из основных блюд на нашем игровом столе.

9

Anton_Izvekov с сайта nastol.io 22.12.20
Ничуть не скривлю душой, если скажу, что Корни для меня - это главное неожиданное открытие среди настольных игр за этот год. Да-да, я понимаю, что для всего мира Корни стали приятной неожиданностью еще в позапрошлом году.
Так почему же "неожиданное" спроси вы? Всё просто: в настольных играх лично я предпочитаю наличие интересных и сложных механик, глубину сюжета и геймплэя, красивое и строгое оформление. И именно по последнему пункту вообще не обращал внимания на этот шедевр: "как может быть интересной и серьёзной игрой экземпляр с таким совсем несерьёзным, на мой взгляд, оформлением", думал я. Но мой хороший знакомый (Игорь, привет!) читал много обзоров и отзывов на игру и наконец-то стал обладателем долгожданных Корней! =)
"Давай попробуем сыграть! Это настольный СтарКрафт в новом оформлении. У каждый стороны (расы) своя уникальная механика, ни на что не похожая", говорил мне Игорь и... И убедил! Честно говоря, очень заинтриговала фраза про уникальные механики для каждой стороны. Сразу скажу, его описание попало в самое яблочко! Так много удовольствия от настолько разнообразной и ни капли не повторяющейся игры за Лесной союз, Котов, Зелёных партизан и Енота (ему впору вообще посветить надо отдельный отзыв) я не получал никогда. Изучив правила, начал игру за Крылатую династию и... И обалдел, честно, другого слова не подберу, чтобы настолько точно описать первые эмоции.
Сейчас поясню: вы начинаете играть за объединение немного обиженной крылатой коммунистической партии, которая раньше правила лесом, но потерпела фиаско на последнем политическом диспуте и жаждет вернуть власть в свои руки, ой, лапы, ой, когти. Или клюв. Наверное, в когти и клюв :) Причём действовать Крылатая династия может только (!) строго по Уставу, который вы сами себе и составляете из подручных карт. Вы не сможете просто так переместиться с одной поляны на другую. Вы не сможете ни с того ни с чего напасть на кого либо. Даже построить новостройку, ой, новое гнездо вы не сможете, если эти действия не будут заложены в вашем Уставе. И ни дай крылатый Бог вам нарушить Устав! Расправа обиженных коммунистически настроенных подданных будет незамедлительна: лидер будет свержен вместе с министрами и будет избран новая пернатая надежда на светлое будущее.
И это лишь одна из сторон, за которые вы можете сыграть. Представьте, сколько всего нового вас будет ждать с каждой последующей партией! "Так почему же ты поставил лишь 9 из 10?", спросите вы. Знаете, вспоминая свои эмоции после первой партии и сравнивая их после нескольких месяцев игры могу заметить, что для меня ничего не изменилось :) Да-да, вы не ошиблись, я по прежнему очень рад каждой возможности поиграть с единомышленниками в Корни, но...
Но всегда остаётся какое-то маленькое "но". Чувство, что чего-то совсем чуть-чуть не хватает, но ты не можешь понять чего. Игра потрясающа вчетвером, быстрее идёт втроём, а вот вдвоём уже ощущается почему-то несколько "пресно". Правда, это лишь моё личное мнение. Если до сих пор думаете над тем: "Сыграть ли мне в Корни или не сыграть?", то мой ответ будет однозначен: "Сыграть!" Желательно не один раз, чтобы ощутить всё разнообразие игрового процесса о чувствовать приятное послевкусие от сыгранной партии.

8

Shaman с сайта nastol.io 04.01.21
Корни игра интересная, которая может доставить много положительных эмоций и забавных моментов, но есть несколько моментов:

9

OlegKlishin с сайта nastol.io 30.01.21
Жил-был маленький я, который очень любил Warcraft 1-2 (асимметрии там почти не было). Так было пока продавец в ничем не примечательной палатке с дисками не продал мне некий непонятный Starcraft. Мой мозг был взорван в клочья. То есть каждая раса уникальна, и они все играют вместе на одной карте?! ХЛАБУДЫЩЬ! Надо ли говорить, что Warcraft 3 стал одной из самых любимых игр всех времен? И вот настает настоящий момент, и я начинаю слышать про некий Root с асимметричными сторонами. Когда я, наконец, нахожу партию на нашей игротеке, мозг отзывается приятным бульканьем и ностальгией (обошлось без взрывов, а то уже пора здоровье поберечь). Куча непохожих лесных зверят дружно месится на полянках за превосходство и доминирование. Милое оформление, хорошая иконографика, эргономичный дизайн. На планшете каждой фракции есть все необходимое, чтобы разобраться как играть даже без правил. Еще мне так нравятся анимиплы, просто не передать. Они создают яркую, текстурную, читаемую картинку поля, в отличие от всяких огромных цмоновских минек. Для моего глаза разве что красные и оранжевые поляны до сих пор путаются. Почему было не сделать красные-желтые-салатовые, плюс темно-зеленый лес, мне неясно. Я согласен, что каждая фракция сама по себе не так интересна, и магия постепенно улетучивается. Четырьмя котами или птицами играть было бы скучно. Но игра-то как раз про экосистему и их взаимодействие. Каждый новый набор — это, считай, своя игра. Да, я был в партии на шестерых, которая сильно тянулась, и мне было жаль людей, для которых это оказалось мучением. Да, я понимаю, что это дисбалансный хаос, где каждый игрок вносит лишь малую лепту. И даже понимаю, что чем дольше играешь, тем меньше ускользающего шарма, и больше видимых косяков баланса. Но не понимаю почему легаси и кампании на 10-20 партий считаются классными, как и покупка сценариев для карточного Ужаса Аркхема, а те же 10-20 партий на изыграть Корешки до дна вдруг плохо. К тому же игра до сих пор поддерживается. Я пробовал только Речное братство, и впечатления строго положительные. Так что освежить ваши отношения будет вполне реально. Возможно, из-за детской травмы я испытываю неадекватную любовь к асимметрии, и готов откушивать все, что напоминает о тех давних впечатлениях (даже косячный Vast). Киклады, Кемет, Войны Ктулху более выигрышны и универсальны для большинства ситуаций. Но, как водится, в сердечке прописывается именно причудливая и самобытная.

4

kybik23krd с сайта nastol.io 14.05.21
Я не поняла фишки игры

10

Morigun с сайта nastol.io 20.05.21
Отличная игра, сыграна не одна партия и за все фракции. Очень нравиться, как оформление, так и геймплей. Да есть определенные трудности вхождения, однако после первой партии уже осваиваешься с конкретной фракцией и вообще механикой игры. Любимая фракция - бродяга.

8

zelibona с сайта nastol.io 23.08.21
Под милой маской зверят скрывается сложный асинхронный ареа контроль. Игра очень требовательна. Требовательна к составу игроков, требовательна к одинаковому уровню игроков ( перекос у любого из игроков в 5-10 партий однозначная победа), требовательна к знанию своей расы и расы противников, требовательна к твоему игровому опыту в настолки ( после партии в взрывных котят лучше не предлагать играть новичкам) Игра однозначно не для всех. Но свою публику найдет. Ибо уж очень плотно и ладно сложена. По вышесказанному очень сильно напоминает сумерки империй. Лесных империй)

10

ivanshchitov с сайта nastol.io 08.09.21
Это просто моя любимая игра. Невероятно красивая и интересная в изучении. Разные фракции, разные стратегии.
Единственный минус — требует вовлеченности всех игроков и полного понимания правил.
Подробный отзыв в нескольких частях в Instagram:
1. https://www.instagram.com/p/CNxc3fChTsx/
2. https://www.instagram.com/p/CN2-_2khoyu/
3. https://www.instagram.com/p/CN9XDvTh4Oa/
4. https://www.instagram.com/p/COJ9NQYhnAi/

9

Drek_Overlord с сайта nastol.io 21.10.21
В этой необычной стилистике меня встретили правила, которые поначалу оказались перегружёнными и не хватало визуальных примеров чтобы разобраться в некоторых тонкостях.

Главной особенностью игры стала полная асимметрия. Помимо разных компонентов, фракций также имеют разные стартовые условия, стилями игры и отличительными действиями. Однако такую асимметрию трудно сбалансировать из-за чего любая фракция может доминировать в зависимости от того насколько соперники будут мешать. Для базовой игры фракций хватает, но кроме фракций из дополнении можно найти и неофициальные чтобы разнообразить игровой процесс.

8

kartollika с сайта nastol.io 05.11.21
Играл в Корни на Миппл Кемпе. Игра с отличным оформлением и любопытными миниатюрами. Игра в наилучшем образе показывает себя в полной компании и когда все знают правила и особенности всех фракций

Играл за бродягу с способностью выжечь всю полянку. В итоге утроил в лесу свою маленькую зону отчуждения

8

donsevg с сайта nastol.io 06.11.21
Шикарная игра. Каждый найдет в ней кое что свое. Консерватизм, контроль территорий, диверсанты, rogue like, и даже торговля. Все умещается в столь маленькой коробке с самыми милыми артами во всем сегменте

8

id46282863 с сайта nastol.io 07.11.21
Игра очень понравилась. Компоненты сделаны из качественного материала, и очень хорошо отличимы по своим фракциям. В режиме боя всё было просто.
Поиграл на Миппл Кемпе за "Крылатую династию". Обещали что часто будут происходить переворот власти, но получилось что почти до конца игры у меня был один и тот же лидер.

7

BTK1488 с сайта nastol.io 15.12.21
Неплохой ареакнотроль с отличным оформлением и продакшеном - игра не выглядит раздутой, при этом все фаркции имеют свой собственный набор компонентов и характерные цветовые гаммы. Также на поле всё очень хорошо читается и не вызывает отторжения.
Касательно геймплея можно сказать, что он тоже приятный, хоть и весьа неровный. Так, многи отмечали смазанную концовку и линейный способ набора очков - фактически если вы сильно отстали, то помочь могут разве что специальные карты на иные победные условия, ну их ещё надо из немаленькой колодый достать.
Правил, конечно, написаны не для новичков и игра требует серьезного изучения, а также зачастую и обращения к сторонним источникам - пробовать её с неискушенными игроками точно не стоит, однако гикам заходит вполне себе.

По итогу приятная игрушка с хорошей реиграбельностью и и нтересной дипломатией от 4 человек, но вполне неплохо играется и 3, хоть и узким набором фракций.

9

Tania_Korol с сайта nastol.io 07.03.22
Игра очень понравилась, хотя я ожидала от неё меньшего. Игровой процесс поначалу кажется сложным, но когда осваиваешься с правилами, всё становится проще. Очень хорошая асимметрия, интересно наблюдать за ходами других игроков. Азартно, увлекательно, динамично! Жаль, что мне играть в это не с кем, игра раскрывается хотя бы на 3-4 игроков.

9

Lannelle с сайта nastol.io 25.03.22
Прелестное сочетание агрессивности геймплея и милоты оформления.
Ассиметричная, что является как плюсом, так и минусом: повышает порог вхождения, т.к. важно понимать, что какие фракции умеют и что приносит им очки.
Есть много нюансов в правилах, которые поначалу трудно удерживать в голове.
В моей коллекции относится к играм, которые хорошо доставать время от времени, когда ты по ним уже соскучился. Искренне люблю её, но играть несколько раз подряд надоедает.

5

ReDLinE с сайта nastol.io 02.05.22
После первых 2-3 партий был в восторге от игры, но чем дальше играл, тем становилось менее интересно, игра с высоким порогом входа.....

4

Ludo_princeps с сайта nastol.io 04.05.22
Я буду говорить только про геймплей, оформление и громоздкие планшеты и вся остальная мишура созданы лишь для того, что бы замылить взгляд и продать коробку.
Очень много механической мутоты имитирующей действия, а по факту игроку дан классические найм, передвижение, атака и еще строительство, но что бы это сделать, нужно изрядно поломать мозг. Собственно имбаланс в этом и состоит, что ломать мозг всем сторонам нужно по-разному. Но в принципе если бы на этом бы претензии к геймплею бы закончились, то тогда бы я поставил 6, но вот зачем то сюда прикрутили ПО и тут же еще дали цели которые игнорируют ПО. Собственно их и нужно было оставить, а ПО убрать. Тогда бы изначальный имбаланс сторон бы как то через цели фиксился бы.

Резюме: распиаренная поделка, самой игры мало. Кто то еще умудряется это назвать варгеймом.

6

Runner38 с сайта nastol.io 06.06.22
Не люблю игры на контроль территорий, но в этой игре проиграть не так обидно. Да и играть психологически проще, так как игра идет на победные очки, но можно взять и специальную цель на контроль определенных территорий. К тому же можно не играть в контроль, а бродить енотом по полю, выполнять квесты, крафтить предметы, помогать и враждовать с другими фракциями. Или играть за зайцев, которые в духе повстанцев, могут действовать довольно неординарно. Птицы и Коты - это для любителей мяса и доминации. База абсолютно самодостаточна. Дополнения игру не портят, но лучше сначала хорошо изучить базовые фракции, т.к. в дополнениях фракции посложнее.

8

id26431507 с сайта nastol.io 27.09.22
Впервые попробовал игру в антикафе в компании 4 человек, все относительно новички в теме настольных игр (играли в манчкинов, о мышах и тайнах, ужас аркхэма). Решили попробовать "Корни" из-за дизайна в первую очередь:) около двух часов разбирались с правилами, но оно того стоило! Чем понятнее становилась игра, тем более захватывала она нас. Часто критикуемая асимметричность никого не давила, а напротив подогревала азарт к отслеживанию действий противников. Интересной показалась тема с союзническими договорённостями при том, что это не кооператив. Лично мне интереснее всего было играть за "бродягу" (преимущество в перемещении по карте и особенное сотрудничество с остальными фракциями), хотя личная победная цель как показалось даётся тяжелее, чем остальным. В итоге "Корни" стала одной из любимых игр, и каждое новое дополнение - автобай.

8

Airix с сайта nastol.io 11.12.22
Местами милая, местами жестокая игра на контроль территории, где каждая фракция имеет свой уникальный геймплей. Правила хорошо описаны, но играть за каждого обитателя Root(a) нужно время (пробовать придеться не одну партию, что бы по максимуму вкусить приятную игру).

7.85 / 10

435 оценок

  • 10

    59
  • 9

    91
  • 8

    138
  • 7

    74
  • 6

    45
  • 5

    13
  • 4

    9
  • 3

    4
  • 2

  • 1

    2
Оставить отзыв
Правила игры

Правила игры "Корни" на русском языке

Комплектация

Комплектация:  4 планшета фракций-ботов, 12 маркеров приоритета, 31 карта, буклет «Законы механики».

Размер и количество карт: 63 × 88 мм — 31 шт.

Рекомендуемые аксессуары:

Главная Каталог Корзина Хочу! Профиль