Underwater cities (russian)
Описание
Item ID: 240026
Наличие в магазинах
Reviews (13)
22.01.20
breGus
с сайта nastol.io
Мне не зашла. Возможно, конечно, что сыграю еще раз, ради утверждения мнения.
22.06.20
Darkwing_Duck
с сайта nastol.io
Забавное копание в планшете и стройка-стройка-стройка разного добра, чтобы произвести много ресурсов и строить еще больше ))) как ни странно - это очень затягивает. Мне очень понравилось.
27.06.20
ashortega
с сайта nastol.io
Долго я боялся этой игры. Очень противоречивые отзывы и при этом топ100 на бгг.
Арт. Условно хороший. Мне понравился, но люди нарисованы как будто в пейнте обрисовывали с фотографий. Товарищу так и вообще не зашел. Плюс поленились сделать уникальный арт для каждой карты. Плюс/минус
Правила. Как по мне сложней для понимания и рассказа чем у почти всей евроты, что я играл. Даже марс мне кажется логичней и проще. Но рассказав первый раз вроде уже все понятно и не так страшно. К минусам - куча моментов с двусмысленными трактовками (За водоросль и монетку на карте мне дается право построить город, уплатив полную цену или водоросль с монеткой уже и есть цена города). Так что скорее минус.
А вот сама игра огонь. Ее часто сравнивают с марсом и общие черты действительно есть. Но ограничение в количестве ходов, более плотное взаимодействие между игроками, а не тупое самокопание у себя, более дешевое строительство, а значит быстрое развитие движка — делают игру насыщенней, динамичней и уводят вперед. Плюс, плюс и плюс.
Компоненты приятненькие) Тоже плюс. А с дополнением скорей всего и все два плюса будет)
Арт. Условно хороший. Мне понравился, но люди нарисованы как будто в пейнте обрисовывали с фотографий. Товарищу так и вообще не зашел. Плюс поленились сделать уникальный арт для каждой карты. Плюс/минус
Правила. Как по мне сложней для понимания и рассказа чем у почти всей евроты, что я играл. Даже марс мне кажется логичней и проще. Но рассказав первый раз вроде уже все понятно и не так страшно. К минусам - куча моментов с двусмысленными трактовками (За водоросль и монетку на карте мне дается право построить город, уплатив полную цену или водоросль с монеткой уже и есть цена города). Так что скорее минус.
А вот сама игра огонь. Ее часто сравнивают с марсом и общие черты действительно есть. Но ограничение в количестве ходов, более плотное взаимодействие между игроками, а не тупое самокопание у себя, более дешевое строительство, а значит быстрое развитие движка — делают игру насыщенней, динамичней и уводят вперед. Плюс, плюс и плюс.
Компоненты приятненькие) Тоже плюс. А с дополнением скорей всего и все два плюса будет)
28.06.20
Fuzzy1ogic
с сайта nastol.io
Если нравятся игры на построение движка, то стоит обратить внимание на игру. Конкуренция на поле, застройка своего планшета, постоянные комбо-вомбо на картах - куча всего, но как же это все складно работает!
09.11.20
CONTROL
с сайта nastol.io
Очень классное движковое евро, красивое, атмосферное. Но от кризисности миплплейсмента меня чуточку коробит. С другой стороны, это же классический движок.
10.11.20
D42
с сайта nastol.io
Если честно, то до сих пор не могу понять почему игра так нравится людям. Компоненты плохие, геймплей сухой, сами действия и варианты развития событий скудные.
Единственное, что в нёй интересно - идея, сюжет, лор. Всё остальное - так себе. Перед покупкой, если есть возможность, рекомендую попробовать на игротеке.
Единственное, что в нёй интересно - идея, сюжет, лор. Всё остальное - так себе. Перед покупкой, если есть возможность, рекомендую попробовать на игротеке.
14.05.21
Pavlik_Midnight
с сайта nastol.io
Крутая стратегическая, экономическая игра.
Комбинации которые ты делаешь вергает тебя к экстаз.
Планшеты игроков довольно тонкие - это единственный минус.
Комбинации которые ты делаешь вергает тебя к экстаз.
Планшеты игроков довольно тонкие - это единственный минус.
10.11.21
Alxndr
с сайта nastol.io
Очень хорошая игра, лучше, чем покорение Марса и глубиной и оформлением
12.03.22
ReDLinE
с сайта nastol.io
Хорошая атмосферная игра на построение движка и покопаться в планшете, к покупке рекомендую с допом!
03.05.22
kybik23krd
с сайта nastol.io
Одна из любимых настольных игр. Отлично играется на 2, 3 и 4 игроков. Даже получилось сыграть с новичком и всем понравилось. Хорошая игра, не сложная, достаточно всё просто и понятно. Автор игры постарался сделать игру не сложной. Есть вариативность игры. Не думаю, что нужны допы. Уже много партий сыгранно и всегда играем по разному, хотя все в одинаковой позиции. Единственное - это хочется сделать миплов, а не картонные двери. Рекомендую!
03.05.22
I_Am_GEEK_Now
с сайта nastol.io
Очень долгая. Каверна под водой, Запретный город. Необычно используем действия (всё завязано на картах)
05.06.22
amberLord
с сайта nastol.io
Согласен, игра хорошая. Довольно неплохое серьезное евро, с интересными моментами, но… ведь не то чтобы шедевр или нечто выдающееся.
Игро-механически игра выполнена достойно. Все действия друг друга цепляют. И на первый взгляд вроде всё нужно. И всё приносит так или иначе ПО. Классика!
Правила весьма просты. «Играй действие - играй карту» Но вот нюансы уже не так очевидны, и игра весьма требовательна к уровню игроков. Новички (в игре) не сразу поймут как считаются ПО — тут разработчики слегка перемудрили.
Выглядит всё весьма реиграбельно - на двоих вообще полколоды не выходит. А еще есть и метрополии. И можно планшеты перевернуть... Вообще, есть где развернуться.
Теперь о минусах. Время партии весомое. Как написано на коробке 40 минут на игрока. На четверых — выйдет 3 часа. А с любителями думать — можно сразу начинать ещё одну игру на соседнем столе. И вот вроде всего 30 действий, и ничего такого, все элементарно, и есть игры, которые играются намного дольше. но… всю игру вы только и делаете, что играете карты… 30 раз сыграете карту. Всё!
Во время партии у меня не возникло ощущения какого-то развития, не было стремления к глобальной цели. Карты разных эпох не то чтобы намного сильнее. единственное, да.. ресурсов всё больше становится. Но ты чувствуешь себя зажатым этими 30 действиями. Тема «подводности и градостроения» — не чувствуется. У ресурсов, например, нет никакой привязки к чему-то уникальному. Это просто ресурс конкретного цвета, который ты превращаешь в ПО.
Визуально — всё неплохо, но арты карт — дублируются. И все они какие-то не то чтобы очень тематические. Ты не ощущаешь, что строишь/делаешь что-то этакое - ты просто шлепаешь карточку на стол.
Я люблю кризис-менеджмент руки - когда из текущих карт надо выжать максимум.. но тут как-то странно этот менеджмент ощущается. В последнюю эпоху так вовсе: если карты зайдут - хорошо. Если нет - все равно будешь делать то, что тебе по плану нужно. Если зайдут карты по строениям, что дают ПО - круто, повезло.
Игро-механически игра выполнена достойно. Все действия друг друга цепляют. И на первый взгляд вроде всё нужно. И всё приносит так или иначе ПО. Классика!
Правила весьма просты. «Играй действие - играй карту» Но вот нюансы уже не так очевидны, и игра весьма требовательна к уровню игроков. Новички (в игре) не сразу поймут как считаются ПО — тут разработчики слегка перемудрили.
Выглядит всё весьма реиграбельно - на двоих вообще полколоды не выходит. А еще есть и метрополии. И можно планшеты перевернуть... Вообще, есть где развернуться.
Теперь о минусах. Время партии весомое. Как написано на коробке 40 минут на игрока. На четверых — выйдет 3 часа. А с любителями думать — можно сразу начинать ещё одну игру на соседнем столе. И вот вроде всего 30 действий, и ничего такого, все элементарно, и есть игры, которые играются намного дольше. но… всю игру вы только и делаете, что играете карты… 30 раз сыграете карту. Всё!
Во время партии у меня не возникло ощущения какого-то развития, не было стремления к глобальной цели. Карты разных эпох не то чтобы намного сильнее. единственное, да.. ресурсов всё больше становится. Но ты чувствуешь себя зажатым этими 30 действиями. Тема «подводности и градостроения» — не чувствуется. У ресурсов, например, нет никакой привязки к чему-то уникальному. Это просто ресурс конкретного цвета, который ты превращаешь в ПО.
Визуально — всё неплохо, но арты карт — дублируются. И все они какие-то не то чтобы очень тематические. Ты не ощущаешь, что строишь/делаешь что-то этакое - ты просто шлепаешь карточку на стол.
Я люблю кризис-менеджмент руки - когда из текущих карт надо выжать максимум.. но тут как-то странно этот менеджмент ощущается. В последнюю эпоху так вовсе: если карты зайдут - хорошо. Если нет - все равно будешь делать то, что тебе по плану нужно. Если зайдут карты по строениям, что дают ПО - круто, повезло.
13.06.22
arzyanin
с сайта nastol.io
Игровой процесс более менее, но ПМ лучше .. плюс уродское оформление с одинаковыми артами.. я такое не люблю, в современных реалиях считаю это дном
Комплектация
- Двухстороннее игровое поле
- 4 двусторонних планшета игроков
- 4 памятки
- 66 карт эпохи I
- 57 карт эпохи II
- 57 карт эпохи III
- 25 специальных карт
- 8 карт госконтрактов
- 4 карты личных помощников
- 4 карты подсчёта очков
- 12 жетонов действий
- 16 жетонов метрополий
- 35 жетонов кредитов
- 27 жетонов водорослей
- 27 жетонов сталепласта
- 21 жетон науки
- 17 жетонов биоволокна
- 46 жетонов тоннелей
- 4 жетона множителей
- Жетон повторного действия
- 30 куполов городов
- 12 маркеров игроков
- 37 фишек опреснительных заводов
- 37 фишек лабораторий
- 37 фишек ферм
- Маркер эпохи
- Правила игры