Skytopia (russian)
В корзину
2241 rub
Описание
Item ID: 284961
Наличие в магазинах
Reviews (3)
21.12.19
Cheshire_Cat
с сайта nastol.io
Игрокон прошел, я вернулся домой, и сразу приступил к погашению задолженностей. Сегодня мы поставили галочку напротив двух новинок от российских авторов и первой была Skytopia (Поднебесье) от Ивана Лашина , которую представил на Эссене COSMODROME GAMES.
Игра рассказывает о соревновании между парящими городами , которое проводится раз в 100 лет. Награда победителю, ни много ни мало, звание мировой столицы на следующий век. Игрокам предстоит строить величественные башни и привлекать внимание влиятельных руководителей Гильдий, что бы заслужить главный приз.
Игра, как и ранее опробованная космодромовская Aquatica от Ивана Тузовского, движется в сумеречной зоне между семейными и казуальными играми. Она выглядит как детская, но детям будет трудно соревноваться в ней с взрослыми. Под обманчивой простотой правил и не особо богатым набором эффектов башен прячется весьма серьезный стратегический геймплей с множеством возможностей составления комбинаций и цепочных реакций. С первого раза эту игру не распробовать даже заклятому гику, так как большинство комбинаций надо потестить и пощупать, так как они не всегда очевидны.
Издатель и Автор почему-то делают акцент на весьма интересную механику выбора между быстротой строения и дешевизной строения. Она реально очень хорошо работает и привносить весьма солидный вклад в стратегичность игры, однако, по-моему самая вкусная часть это именно построение интересного движка из башен и его запуска.
Пока что рано говорить о реиграбельности игры и ее глубине, все таки сыграли всего одну партию, но по отношению механики создания движка, Скайтопия хоть и уступает Акватике в оригинальности, но зато значительно обгоняет ее по уровню чувства удовлетворенности от результатов запуска комбинаций и цепочек.
Игра рассказывает о соревновании между парящими городами , которое проводится раз в 100 лет. Награда победителю, ни много ни мало, звание мировой столицы на следующий век. Игрокам предстоит строить величественные башни и привлекать внимание влиятельных руководителей Гильдий, что бы заслужить главный приз.
Игра, как и ранее опробованная космодромовская Aquatica от Ивана Тузовского, движется в сумеречной зоне между семейными и казуальными играми. Она выглядит как детская, но детям будет трудно соревноваться в ней с взрослыми. Под обманчивой простотой правил и не особо богатым набором эффектов башен прячется весьма серьезный стратегический геймплей с множеством возможностей составления комбинаций и цепочных реакций. С первого раза эту игру не распробовать даже заклятому гику, так как большинство комбинаций надо потестить и пощупать, так как они не всегда очевидны.
Издатель и Автор почему-то делают акцент на весьма интересную механику выбора между быстротой строения и дешевизной строения. Она реально очень хорошо работает и привносить весьма солидный вклад в стратегичность игры, однако, по-моему самая вкусная часть это именно построение интересного движка из башен и его запуска.
Пока что рано говорить о реиграбельности игры и ее глубине, все таки сыграли всего одну партию, но по отношению механики создания движка, Скайтопия хоть и уступает Акватике в оригинальности, но зато значительно обгоняет ее по уровню чувства удовлетворенности от результатов запуска комбинаций и цепочек.
02.06.22
imurseev
с сайта nastol.io
6,5 исключительно при игре вчетвером, когда игра раскрывается и даже предлагает агрессивное взаимодействие игроков, чем, наконец, цепляет и опытных игроков. При игре вдвоём/втроём Skytopia будет казаться простоватой и вряд ли завлечёт на повторную партию. В целом, игра интересна своим оформлением и миром, оригинальными механиками приобретения карт и возможностью постройки сильных и хитрых комбинаций. В конце концов, я не уверен, что её хватит надолго опытным игрокам, а вот семьянинов Skytopia порадует. Я оставляю Skytopia в коллекции, чтобы собрать все игры Ивана Лашина.
Стоит отметить высокое качество исполнения даже российской версии Skytopia — большая картонная фигура голема, что являет собой счётчик времени; планшеты игроков причудливой формы с вариативными уникальными свойствами; приятные на ощупь материалы и в довершении этой красоты — удобный(!) органайзер. В качестве подарка Skytopia просто пушка!
И ещё я бы снизил минимальный возраст игроков лет до 10 точно.
Стоит отметить высокое качество исполнения даже российской версии Skytopia — большая картонная фигура голема, что являет собой счётчик времени; планшеты игроков причудливой формы с вариативными уникальными свойствами; приятные на ощупь материалы и в довершении этой красоты — удобный(!) органайзер. В качестве подарка Skytopia просто пушка!
И ещё я бы снизил минимальный возраст игроков лет до 10 точно.
04.07.22
Satiric
с сайта nastol.io
Начну с оформления так как это первое что ты видишь когда открываешь коробку - оформление отличное , планшеты красивые толстые , счетчик времени он же ценности твоих рабочих в собранном виде ложится во встроенный органайзер, карты красивые яркие , хотя и странного размера - протекторы будет искать сложно. разноцветные кубики в наличии , жетон первого игрока на стендике , все очень симпатичное.
Правила - правила простые , очень понятные , памятки игрокам на месте , в целом в буклете правил больше перечисляются карты и их свойства чем сами правила но это не есть минус так как правила простые. сетап игры быстрый , перемешал 4ре стоки карт , выложил нужное количество , раздал всем планшеты кубики и задрафтил начальные свойства, потом открыл 3 цели на конец игры по одной из 4х карт каждой стопки и в общем то все - можно начинать играть.
Сама игра не очень сложная - в свой ход забрал построенные рабочими карты - активировал те стопки карт куда положил построенные по цветам - вот тут комбы вомбы и крутятся и тут то и самый минус игры для меня - пока кто то крутит комбухи остальные сидят и скучают , повлиять особо на что то сложно , чужие кубы убрать нельзя , можно только перебить но это если можно так как игра ограничивает довольно неплохо тем что одинаковых значений быть не может и т.д. при игре на 4х пока до тебя дойдет ход поменяется нормально так ситуация на поле и можно успеть заскучать в середине/конце игры так как комбы довольно длинные могут быть.
Потом поставил рабочего , за него заплатил денег если нужно - все на счетчике все понятно , активировал карту куда поставил рабочего , еще немного покомбил если вышло , на картах есть где покомбить , это интересно , но даунтайм продолжает расти. выложил карты чтобы пополнить ряды общего рынка . собственно все - и так по кругу ожидая пока твои товарищи накрутят свои комбы пока не кончится стопка хотя бы одной из башен. когда кончилась - доиграли раунд , сыграли еще один чтобы что то последнее добить и все - посчитали очки и кто то победил.
Играется игра несложно , за час сыграть очень даже реально , казалось бы не долго по времени , но приходится реально ждать своего хода и особо не следить что там происходит на поле - да можно почитать свойства башен , но они не часто новые выходят - у нас выходило максимум 4ре за ход игрока , в среднем по 2 карты новые , но не факт что их можно будет занять к твоему ходу.
Сыграть в игру еще раз в целом хочется , но не так чтобы отложить все планы и сыграть еще раз подрят в нее. как филер тяжеловата и долговата, именно из-за даунтайма . возможно если сильно подрезать друг другу комбы и забирать себе какие то карты то может быть комбы будут короче и будет бодрее но тогда и твой движок может не построиться.
Правила - правила простые , очень понятные , памятки игрокам на месте , в целом в буклете правил больше перечисляются карты и их свойства чем сами правила но это не есть минус так как правила простые. сетап игры быстрый , перемешал 4ре стоки карт , выложил нужное количество , раздал всем планшеты кубики и задрафтил начальные свойства, потом открыл 3 цели на конец игры по одной из 4х карт каждой стопки и в общем то все - можно начинать играть.
Сама игра не очень сложная - в свой ход забрал построенные рабочими карты - активировал те стопки карт куда положил построенные по цветам - вот тут комбы вомбы и крутятся и тут то и самый минус игры для меня - пока кто то крутит комбухи остальные сидят и скучают , повлиять особо на что то сложно , чужие кубы убрать нельзя , можно только перебить но это если можно так как игра ограничивает довольно неплохо тем что одинаковых значений быть не может и т.д. при игре на 4х пока до тебя дойдет ход поменяется нормально так ситуация на поле и можно успеть заскучать в середине/конце игры так как комбы довольно длинные могут быть.
Потом поставил рабочего , за него заплатил денег если нужно - все на счетчике все понятно , активировал карту куда поставил рабочего , еще немного покомбил если вышло , на картах есть где покомбить , это интересно , но даунтайм продолжает расти. выложил карты чтобы пополнить ряды общего рынка . собственно все - и так по кругу ожидая пока твои товарищи накрутят свои комбы пока не кончится стопка хотя бы одной из башен. когда кончилась - доиграли раунд , сыграли еще один чтобы что то последнее добить и все - посчитали очки и кто то победил.
Играется игра несложно , за час сыграть очень даже реально , казалось бы не долго по времени , но приходится реально ждать своего хода и особо не следить что там происходит на поле - да можно почитать свойства башен , но они не часто новые выходят - у нас выходило максимум 4ре за ход игрока , в среднем по 2 карты новые , но не факт что их можно будет занять к твоему ходу.
Сыграть в игру еще раз в целом хочется , но не так чтобы отложить все планы и сыграть еще раз подрят в нее. как филер тяжеловата и долговата, именно из-за даунтайма . возможно если сильно подрезать друг другу комбы и забирать себе какие то карты то может быть комбы будут короче и будет бодрее но тогда и твой движок может не построиться.
Правила игры
Комплектация
- 4 планшета игроков;
- 4 двусторонних жетона способностей;
- 48 карт башен (по 12 каждого цвета);
- 12 жетонов глав гильдий;
- хронометр;
- двусторонний планшет для подсчёта очков престижа;
- 4 фишки городов для подсчёта очков престижа;
- 20 кубиков големов (4 цветов);
- 45 монет в виде шестерёнок;
- фишка первого игрока с подставкой;
- 4 карты-подсказки;
- книга правил.