Mor. Utopia (rus)

2990 rub
60 - 80 минут
2 - 4 игроков
16 лет
Описание

Barricades are being built in the streets, shop shelves are becoming barren, marauders are looting houses. An invisible murderer is walking through the Town — merciless, weightless, and listless. No one knows how to protect themselves against it or who is to become its next victim.

Seems like the Town is doomed — yet, those of its inhabitants who are privy to the mystery of its internal structure are still trying to fight back. Their efforts and hopes are guided by the knowledge and the will of three outstanding persons.

Inside

1 ruleset
1 Town Map
4 Prompt Cards
4 Parts (i. e. character sheets)
1 “Second Outbreak Chronicle” (to write down The Plague’s movement and actions)
3 Healer figurines
1 Plague figurine
9 Entwined tokens
9 Entwined Cards (The Plague’s “Black Deck”)
12 Quarantine tokens
3 Twine tokens (one per Healer)
18 Infection tokens (used by The Plague to infect The Town)
1 Grip token
3 Healers’ Mission tokens (used to mark how close each of them is to winning the game)
15 Incident Cards
30 Recipe Cards (10 per Healer)
45 Key tokens: 15 Authority tokens, 15 Cunning tokens, and 15 Information tokens (used to react to the Incidents that happen on the Town Map)

Features

  • 2–4 players.
  • An average session takes 60-80 min.
  • Each player takes on the role of one of the three Healers or the Plague.
  • Each Healer has their own playstyle and abilities, and the Plague's gameplay is completely diferent.
  • The Healers’ goal is to resolve incidents while preserving as many of the Entwined companions as possible. The Plague’s goal is to kill certain Entwined.
  • The Healers move through the Town on their own or send their Entwined to resolve dangerous incidents. The Plague moves through the map stealthily, showing itself only when killing its targets or setting traps.
  • Players will have to think their moves through carefully while trying to guess what the others plan to do. They will also have to talk, bluff, and manipulate.
  • Every action has consequences. Players will have to evaluate risks and take on responsibility for their Entwined.
Item ID: 211927
Reviews (0)

Чтобы оставить отзыв Вы должны быть авторизованы.

Видео

Настольная игра «Мор. Утопия» создана по мотивам одноименной компьютерной игры от студии Ice-Pick Lodge, которая в свое время завоевала любовь множества игроков благодаря глубокому сюжету, почти неограниченной свободе действий и атмосфере мрачной безысходности. Именно атмосферу постарались бережно перенести и в настольную версию. В небольшой степной город пришла странная таинственная болезнь, губящая местных жителей. Несколько врачей пытаются разгадать ее тайну и убедить Инквизитора, что именно его метод лечения правильный. Но Чума – не обычная зараза, она так коварна, расчетлива и жестока, будто обладает собственным разумом. Так и есть: один из игроков берет на себя эту роль. Он будет тайно перемещаться по городу, записывая перемещения в специальный блокнот, заражать и осаждать целые кварталы и оставлять за собой смертоносные штаммы. Чума победит, если отправит на кладбище трех определенных Приближенных - важных городских жителей. Противостоят Чуме от 1 до 3 врачей, каждому из которых помогают трое Приближенных. Но если вы думаете, что врачи объединятся перед лицом страшной угрозы, вы заблуждаетесь: каждый врач сам за себя, и победить при этом может только один. Врачам надо собирать Аргументы в пользу именно своего мнения, выполняя лично или с помощью своих подручных миссии в разных частях города. Накопив 8 аргументов раньше, чем закончатся карты миссий, врач побеждает в игре.
Правила игры

Правила игры "Мор. Утопия" на русском языке

Комплектация

 

• 1 правила игры
• 1 большое игровое поле
• 1 профиль чумы и 3 профиля врачей
• 9 карт обреченных
• 24 карточки штаммов
• 1 «хроники второй вспышки»
• 3 жетона победы
• 3 фишки врачей и 9 фишек приближенных
• по 12 черных и белых подставок для фишек
• 30 карт рецептов
• 3 знака договора и 1 знак осады
• 45 жетонов ресурсов (по 15 каждого вида)
• 15 карт миссий
• 4 памятки хода