Black Rose Wars

BGG: 8.00/10 (№563 в топе)
11990 rub
90 и более минут
2 - 4 игроков
13 лет
90 и более минут
2 - 4 игроков
13 лет
Описание
Item ID: 291617
Наличие в магазинах
Reviews (3)

10

CONTROL с сайта nastol.io 19.05.21
Бомба, пушка, ракета. Нужно наиграть ещё партий, чтобы понять целиком, но пока это был каеф

8

Aahz с сайта nastol.io 15.06.22
Игра в процессе объяснения напоминала Комнату 25, Адреналин и Эпичные схватки боевых магов.
Наша задача к концу игры иметь больше всех победных очков, а для этого нам предстоит выполнять разнообразные задачи или убивать других магов.
Основой игры является программирование книги заклинаний на раунд, при этом там есть последовательная зарядка заклинаний и 1 быстрый слот, что позволяет строить разные стратегии.
Огромное разнообразие эффектов и 6.5 школ магии дают огромный простор для фантазии и реиграбельности.
События между раундами вносят неимоверный хаос. Наличие ловушек и защитных заклинаний вносит элемент блефа и прямого вмешательства в планы других.
Кажется, что игра взяла лучшее от вышеуказанных игр и смешала их в гремучую смесь. Однозначно хочу сыграть ещё раз

8

Runner38 с сайта nastol.io 17.10.22
Качественная deathmatch-арена с большим разнообразием игровых возможностей, разными тактиками и способами набора победных очков. Игровой процесс довольно размеренный, т.к. каждый раунд вы программируете свои действия, распределяя карты заклинаний из руки в ячейки действий на планшете. Особенно в первых играх на этом этапе могут быть подвисания игроков из-за обилия эффектов (пополнить руку, все карты прочитать, выбрать нужные, скинуть лишние). Система планирования действий на раунд достаточно гибкая и можно выкрутиться из ситуации, если что-то пошло не по плану. Каждая школа магии имеет свою специфику и имеет синергию с "дружественными" школами магии, которыми стоит пополнять свою колоду.

Базовые правила несложные, но чтобы полноценно играть нужно еще знать содержимое справочника Кодекс Аркана, чтобы хотя бы иметь примерное представление как работает та или иная школа магии.
Из плюсов можно отметить, что игра не затянута, т.к. если игроки считают ворон и медленно набирают победные очки, то искусственный инетелект Чёрной розы может сделать это достаточно быстро и закончить игру, пробив потолок в 30 очков, а там уже и финальный подсчет очков. При игре впятером уложились в три с половиной часа (2 игрока играли впервые, 3 игрока знали азы игры).

Довольно высокий порог вхождения в игру, т.к. в первой партии придется изучать много игровых эффектов на картах и пытаться их комбинировать, плюс еще много тайлов комнат со своими эффектами. Каким бы опытным настольщиком вы не были, первая партия получится для вас ознакомительной.

7.84 / 10

31 оценок

  • 10

    2
  • 9

    7
  • 8

    14
  • 7

    5
  • 6

    1
  • 5

    1
  • 4

  • 3

  • 2

    1
  • 1

Оставить отзыв
Правила игры
Комплектация
  • Планшет силы
  • Планшет событий
  • 4 планшета магов
  • 23 комнаты
  • Более 120 жетонов
  • 130 фишек
  • 238 карт заклинаний
  • 11 памяток
  • 34 карты воплощений
  • 95 карт заданий
  • 78 карт событий
  • 24 маркера с розой
  • 30 фигурок воплощений
  • 4 фигурки магов
  • Кодекс Арканум
  • Правила игры
Главная Каталог Корзина Хочу! Профиль